剑与家园巫妖族布阵2019_剑与家园攻略巫妖族怎么玩的

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  1. 剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍
  2. 剑与家园英雄卡比拉技能介绍与加点推荐
  3. 剑与家园巫妖族木乃伊克制兵种揭秘
  4. 剑与家园巫妖族通关魔镜技巧
  5. 剑与家园巫妖怎么打妖精

剑与家园

v1.24.44

类型:策略***

剑与家园巫妖族布阵2019_剑与家园攻略巫妖族怎么玩的
(图片来源网络,侵删)

大小:***MB

评分:5.0

平台:

剑与家园巫妖族布阵2019_剑与家园攻略巫妖族怎么玩的
(图片来源网络,侵删)

标签:魔兽神话英雄战斗

下面作者给大家准备了剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析,那么一起来看看分析详情吧。

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略

剑与家园巫妖族布阵2019_剑与家园攻略巫妖族怎么玩的
(图片来源网络,侵删)

第一种

首先是三角尖阵型,这个主要适用于没有很大压力但是蜘蛛还没有肉到完全不需要保护的关卡(这里用45关为例虽然我的蜘蛛实际已经不需要这种保护),铜蝎子摆在前面当炮灰,蜘蛛在里面疯狂输出,这个阵型的好处一是压缩了阵型空间,节省了英雄用量,二是把蜘蛛完美包围了起来。这里如果你的铜蝎子扛不住请换银蝎子,如果银蝎子也扛不住建议换更严密的阵型。

第二种

经典五蝎七蛛挤满阵型(其实英雄缝里面还可以插几只蜘蛛),这个阵型建议两边用金蜘蛛中间用银蜘蛛,因为怪的宽度比玩家的宽度要宽,经常会有兵漏到两翼进行夹击,用金蜘蛛主要是因为肉一点。这个阵型的好处自然是最大化保护和输出,缺点也很明显就是花费的单位和英雄量过大。。。主要适用不是很好过的关卡,同上如果铜蝎子扛不住就换成银蝎子,如果银蝎子也扛不住。。。。那就等等级高了再来吧

第三种

这三图其实是一种阵型,即把蜘蛛集中到右下角,左边用两三队其他兵种牵制的一种阵型,这里主要对牵制的前排兵种进行调整。第一种常规打发两个前排蝎子带一队后排银骷髅法师,这个对弓骑手的关卡非常有效,因为弓骑绕后射死骷髅法师会被缠住,然后被骷髅法师群殴致死;另一种前排换成1-2队银骷髅战士,同时英雄带上甘道夫和巫妖王,这个主要是对付以金刚或金兽人为前排的地方阵型,这两个怪的共同特点是清单怪快清群怪慢,且都没有士气保护,银骷髅战士搭配恐惧光环可以迅速清他们的士气,有时候甚至不用右边的蜘蛛出手就把他们清得差不多了,而带甘道夫主要是用荆棘缠绕牵制他们防止金蜘蛛被快速近身秒杀,等小蜘蛛爆出来他们也就没戏了。打一些限英雄的关卡可以在这个阵型的基础上减少怪的用量,这个阵型也非常适合罗丝蜘蛛网的发挥

剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍

1.巫妖族。巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族。与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理,单体输出贼高。

3.矮人族。矮人没什么魔法,就是***,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。

5.人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以免费救治伤病,更有农民能够提升金币生产速度。

6.五大种族基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 ***集*** 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。

剑与家园英雄卡比拉技能介绍与加点推荐

剑与家园

v1.24.44

类型:策略***

大小:***MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍,邪恶的巫妖族英雄,当前版本技能增强,上手度还是比较简单的,那么有多少玩家会选择呢?让我们一起来看看新版本巫妖族英雄实用性大全。

巫妖族英雄:乌鲁.纳尔格

实用性强度:所有巫妖族类型玩家适用, 当前版本被大幅加强

评价:作为巫妖族的初始英雄, 首先主要作用是召骷髅, 被动士气光环, 所有巫妖族兵种生命加成、输出类型大招, 大中R与小R的在巫妖的发育方向是绝对不同的, 所以建议大家不要盲目跟从高战类型选择发育方向, 大R首要点满恐惧光环和不朽之力, 其次大招, 中R可以主大招和不朽之力 , 次恐惧光环, PVP则优先点满恐惧光环, 小R, 主复活骷髅和不朽之力, 次大招, 光环点1也可以选择主大招弥补魔法类型的输出, 大中R需要哀嚎挂饰来填补大招的一级,这个挂饰的性比价是极高的, 在点出3+1后达到满额860点伤害并附加魔力伤害, 另大R装备选择深渊粉装三件套, 魔镜可以获取图纸, 因为天赋点数获取方式有限所以不建议巫妖本族的小R玩家点满大招, 装备选择根据个人情况选择做橙缚灵套或紫冥火套, 相反非巫妖的小R玩家可以斟酌是否将其作为法师培养, 大招伤害不俗, 但也有缺陷, 施法过程较长, 有时会拖慢自己的节奏。

(消费)巫妖族英雄:莉亚

实用性强度:全种族适用, 与火女一同并列在魔力类金字塔顶端。

评价:作为兼具输出与控制都不俗的法师可能只有她了, 输出不如火女更加粗暴, 但七级智慧被动加成高达28点的魔力加成让她更加亲民, 这意味着可以投入比火女更少的***和精力来培养, 首先大中R类型巫妖要点满大招和日蚀、智慧法典, 剩余天赋自行分配, 只要保证能触发日蚀即可, 巫妖小R或非巫妖只需要点满大招和智慧法典就可以了, 装备选择建议出减CD的紫色精灵套, 这里要提醒大家, 投资需谨慎, 莉亚的输出与火女是有差距的, 如果需要的只是纯暴力, 火女是不二选择, 想兼顾输出与强控, 则无人可替代莉亚。

(消费)巫妖族英雄:罗丝

实用性强度: 版本更新后被强行加强到T0的英雄, 全种族适用。

评价:AOE类型的普攻, 自带强力小蜘蛛, 每7~8秒一次召唤小蜘蛛, 血攻成长很高, 魔力与统率的上限也很高, 这就说明, 继格罗特之后第二个超级兵出现了, 小蜘蛛的血量是很高的, 高到什么程度?我的罗丝77统率, 攻城金枪两枪才能打死一只, 而且城防金枪的输出存在溢出情况, 一整队同时攻击一只小蜘蛛的情况也有, 首先加点被动剧毒之触影响普攻, 6级2600点毒伤加成, 被攻击到的对象降攻速移速30%, 优先点满, 其次大招点满影响带出的小蜘蛛血量和攻击, 巫妖族则剧毒后优先点满蜘蛛专精, 再点大招, 任何类型的玩家都可以点高蛛网, 只要不影响正常的加点就没问题, 现在的罗丝拥有极强的攻击和续航能力, 格罗特则是具备极强的攻击和爆发能力。

(魔镜)巫妖族英雄:卡拉比

实用性强度:T1强度, 适用于所有中小R及无氪玩家。

评价: 技能AOE输出量需要技能连携才会产生高额伤害, 同时大招变身技能附带位移技能以及大量血攻加成, 同时普攻方式变成远程AOE, 因此我们只能选择培养他的一个方向, 因为没有那么多天赋可以喂满他, 卡拉比是一个很独到的英雄, 可以作为强力的魔力类战士来使用, 也可以作为强力的连携技能法师去输出, 魔力成长上限60 , 意味着他可以作为最强力的一体消耗的免费多功能英雄来使用, 适用人群中小R及非R玩家是最需要卡拉比的, 若官方不会削弱卡拉比, 在没有罗丝的情况下, 可以将其作为第一顺位主力型英雄来培养。

剑与家园巫妖族木乃伊克制兵种揭秘

欢迎来到 剑与家园 英雄介绍,本期的英雄是--囚魂魔.卡拉比。

卡拉比是一个巫妖族法师英雄,擅长使用魂灯,他的魂灯不仅能对敌人造成持续伤害,还能回复己方亡灵生物的生命值,以及从死亡的人形单位中召唤出骷髅,减速地方人族单位。除此之外,卡拉比还能变身为强大的恶魔,大幅增强自己的生命值与攻击力,并且攻击时造成大范围伤害。

英雄使用指南:卡拉比是一个强大的输出型英雄,其输出能力不比机甲格罗特差多少,可以对敌方密集型阵容造成巨大的伤害,对每个种族的实用性都很高,尤其是人族这种范围伤害稀缺的种族,克制效果非常明显。战斗时遇到敌方密集型阵容可以第一时间开大,增加己方输出,也可以等待时机直接跳到敌方后排击杀地方脆皮,但要注意站位避免被快速击杀。如果没有好的位置可以用来切对方后排,而对方前排又非常耐打,可以先把摄魂灯放到敌方脆皮后排,然后用魂能爆破对敌方脆皮后排造成大量伤害,使地方后排士气低落逃跑。

技能介绍与加点推荐:

摄魂灯:卡拉比的灵魂技能,除了大招,其他技能都必须要有摄魂灯才能生效,施法范围和作用范围都很大,伤害较低,但持续时间长,累积伤害也还算不错。前期建议加1点,后期要是己方英雄技能较少可以考虑加到3级,可以多放一次。

黑暗之灯:使摄魂灯附加回血效果,个人不推荐加,因为回血效果不理想,而且只有己方亡灵生物才生效,还有就是放在自己这边的摄魂灯对敌方的伤害就没了,非常不划算。

幽蓝之灯:只有敌方死亡的人形单位才有效果,概率又非常低,不推荐加点。

魅紫之灯:减速人形单位,但是效果不是很明显,不建议加。

魂能爆破:不占用技能CD是亮点,但需要消耗掉场上的摄魂灯,伤害不错,可以对敌方后排脆皮产生巨大的威胁。

囚魂恶灵:类似魔兽争霸恶魔猎手的大招,加攻加血加射程还能造成大范围溅射伤害,而且没有时间限制,还附带位移,可以说是非常BUG了,对付密集型阵容非常有效,必满啊!

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剑与家园巫妖族通关魔镜技巧

剑与家园 巫妖族木乃伊克制兵种揭秘,剑与家园的木乃伊是长期作战非常强力的兵种,接下来我就跟大家一起看看木乃伊的部队详解吧。

木乃伊

类型:普通单位

部队容量:2X8

占地面积:3X3

优势介绍

在经历了昨天的版本更新之后,我很庆幸我没有提前写木乃伊的攻略,永恒奴役的废除,让祭司彻底陷入了一个黑暗的角落。就让我搜肠刮肚寻找一些木乃伊仅剩的优点吧。

首先,从身材来讲,木乃伊是攻击最高的火力输出,这一点和牧师是人族最高输出几乎是异曲同工之妙。木乃伊即使不看他刷兵的能力,他也是一个高攻输出手,好歹有一点价值的。

其次,木乃伊身材很瘦小,和牧师一样可以塞到各种地方,勉强算是一个优势吧。

第三,木乃伊比较适合终极阶段的亡灵,各个英雄技能减士气,毒,减速等等搭配到位,拖到1分半中45秒以后的情况下而主力还未损失,这时候木乃伊的召唤技能就可以开始逐渐发挥功效了,死去的人形单位将任你驱使,一旦骷髅大军成型,对面几乎很难翻盘,虽然成型多数情况只是个梦想。

最后,木乃伊的攻击距离还是可以将就一下当个远程输出的。

劣势介绍

木乃伊已经快成本版本最无聊的兵种了。

首先,死了没法复活,这也是巫妖族流行动物园的很重要原因,没法复活的骷髅架子也就认了,这么贵的一个木乃伊说死就死,还是轻甲,情何以堪,不舍得用。

其次,木乃伊攻速非常慢,几乎快赶上没***的火枪了,当然数个版本之后攻速有没有显著提升本人不好下妄断,但绝对不算是快的那一类。

第三,木乃伊最重要的武器,刷召唤,已经被上个版本无情废除,也就是木乃伊召唤的骷髅都是白白召唤,无法留在部队里的。而且,最重要是木乃伊的速度太慢,人形尸体要求又太高,时间需要又太久,亡灵族很难坚持到骷髅成型,也正因此这个召唤不能刷兵的话就是个***技能。

第四,也是最重要的,即使你成功憋到了持久战,成功憋出了骷髅,那又怎样呢?代价就是自己方蝎子几乎死伤殆尽了吧,这种情况下即使赢了战争也只是惨胜,伤敌一千,自损999,这样的胜利你要么?总体来说,木乃伊在这个版本毫无考虑的必要了,仅个人感觉。

克制兵种

剑士,枪兵,弓手

被克制兵种

机甲,骷髅,牧师

联动英雄

剑与家园巫妖怎么打妖精

剑与家园巫妖族如何打魔镜?魔镜探险其实不算很难,但是总有一些玩家被难倒。今天我们来看看剑与家园巫妖族打魔镜的攻略。

进入魔镜后的战略阶段:

我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。备注:英雄重伤后就直接不能上阵了,就算要卖血,也要等到耗空他最后一点体力最后一点魔法值再去送死。还有就是每个图里都有一次补充五点魔法值的机会,大家不要漏掉那个建筑。

进入魔镜后的战术阶段:

大的方向明确后我们来看一看怎么将英雄的体力,魔法值最大化。我这里要谈的是赠送的各大英雄以及巫族的萝丝,莉娅,还有那个大骷髅,还有游戏主角格罗特。

首先是阿瓦隆,这个英雄还是比较强的,可以带三个兵上阵,还可以召弓箭手,放箭雨清脆皮。可以选择一个人带三只蜘蛛,单刷野怪,也可以选择到后面给格罗特加攻速,或是完成少于两个英雄上阵的完美通关成就。至于站位就是通常的角落占位了,要注意的一点是金银蜘蛛放小蜘蛛是跟攻击次数有关的,和时间无关,所以阿瓦隆的攻速加成对蜘蛛来说也有很大的收益。最后,召唤弓箭手要尽量少用,因为毕竟招弓箭手也是需要消耗一点体力的,如果再上一个英雄也能打过的话,何必消耗阿瓦隆的体力呢?很多法师英雄没有魔法值之后都可以充当消耗体力的炮灰。

接下来是艾薇儿,这个英雄我还是比较喜欢的。由于巫族的蜘蛛射程极远,艾薇儿可以创造地形的冰墙就可以排上大用场了。如图,我们可以卡住距离,让对面的远程兵无法接触到蜘蛛,而蜘蛛又可以在远处攻击冰墙里的敌人。电脑的ai很有意思,他们并不会绕开冰墙,而是判定冰墙的内侧距离他要攻击的目标最近,然后不断的向冰墙内侧移动,然后被蜘蛛喷死。。。当然艾薇儿的冰风暴也是大范围清场的神技,但只能清脆皮。

维拉,这可是gm,我可不敢派她去送死,就在后面提供点体力,放几次魔法屏障吧,也可以避免一些不必要的损失。

希德,如果有格罗特的话,希德就是一个人形***库,但是格罗特毕竟只能上场三次。其余四次,希德就是一个可以不占冷却又能放出技能的清场英雄,作用略大于没有魔法值的法师。

莱恩,这个英雄极强,有的时候可以为蜘蛛抵挡一面,争取更多召唤小蜘蛛当炮灰的时间。而且召唤剑士在后面的关卡里性价比极高。20关以后都是矮人,矮人的前排机甲后排火***巫族很不好打。基本是要靠前排蝎子的腐蚀机甲来消灭机甲的,但蝎子又扛不住火***的输出。所以这个时候莱恩的召唤剑士就排上用场了,无论是切掉后排的火***,还是争取时间都是很有用的。。。两次补充魔法值的机会我都给莱恩了。

乌鲁,这个英雄我只学了降低士气和亡灵天灾,降低士气对付人形兵种很有效,而且不耗废魔法值,只要上场就可以。而亡灵天灾有的时候会有扭转战局的奇效。但要做好预判提前释放。尤其是先放亡灵天灾,再放莉娅的万物法则,会有一种一加一大于二的效果。

莉娅,这个英雄类似乌鲁,都是克制人形生物的英雄。释放三个奥术法球就可以释放日食之书,大幅降低人形生物的攻击力,并且不占施法时间,不消耗魔法值。万物法则是耗费五点魔法值的大招,这招的攻击力不是很强,但是却会对全体敌方产生极强的吸力,相当于一个控制技能了,而且还能聚怪。甚至是可以在敌方刚刚可以攻击到你的时候,在敌方偏后的位置释放万物法则,这时候敌方就会无法攻击到你,而且蜘蛛的射程极长,仍然可以攻击地方单位。

萝丝,这个英雄上阵需要消耗三点体力,而唯一的主动技能蛛网也是消耗三点体力。所以她上阵的时候就尽情的放蛛网吧,不放也是浪费了。我还没看到有能回复体力的地方。。。对于蜘蛛来说,这个英雄还是物有所值的,有了萝丝的蜘蛛起码要比没有萝丝的蜘蛛强两个档次,起码相当于差了两个研究所等级的科技

格罗特,没什么好说的了,毕竟这游戏就叫格罗特的家园。一共可以上阵三次,外加使用一次技能,偶尔也可以上个希德帮他搬搬***箱,或者上个阿瓦隆帮他呐喊助威。如果那一关估摸着就算打下来也会损失过大的话,那就把格罗特请出山吧,他的任务就是攻坚。

过魔镜的主要英雄是 格罗特,罗斯,莉亚,这三个。 也是主力培养的三个英雄,通关魔镜完美毕业的时候31本,前两个英雄都是40级,莉亚36级。英雄的级别这么高,并不是因为花了多少钱,我认为魔镜币除了换英雄,就是经验卡,而这游戏,经验值是最珍贵的,是用钱买不到的东西。所以我用英雄的等级,来弥补巫妖族兵种输出平缓缺陷,是各位都能做到的。

2

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从魔镜开始到毕业,每一关的限时完美,我几乎都是以低级胜高级,从来没打过碾压的局。每一关都是反复重新开始,用各种方法各种布局,技能释放顺序摸索而过的。

3

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阿瓦隆和龙龟在布阵时尽量分开,阿瓦隆技能主点冲锋号角,装备多带加统率的,把速度提升到最大化。阿瓦隆和龙龟的位置能做到buff覆盖率越大越好。如果过不去,就针对性的先调整阿瓦隆和龙龟位置多试试吧。

4

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这样的布阵可以把输出最大化,蜘蛛和火箭越靠前,输出就越多,因为不用从后面走过来,节省了走位的时间

5

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蜘蛛做前排的时候,火箭在蜘蛛后面,虽然能保证火箭无伤,但是缺点是会卡火箭的位置,导致火箭无法攻击对方很远的兵。

6

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龙龟在不放最前排的情况下,就把罗丝放在龙龟前面。因为龙龟去攻击的时候,会把挡在它前面的金蜘蛛挤到一边,从而导致金蜘蛛无法输出或者直接被对方远程秒。

标签: #英雄

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